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Godot Engine: Introducción al motor

INTRODUCCION AL MOTOR Vista principal del editor Cuando creamos un nuevo proyecto en godot tenemos que visualizar un par de secciones que vamos a utilizar muy a menudo: Escenas, importar, sistema de archivos, inspector, Nodos y  scripts. Escenas En la parte de Escenas vamos a poder crear y jerarquizar los diferentes nodos para organizar nuestra escena. Todos los elementos se van a visualizar en el mapa 2D o 3D (dependiendo de lo que estes usando, nen este caso vamos a estar viendo 2D). Inspector y Nodos Cuando seleccionamos un Nodo en las solapas de "Inspector y Nodos" nos vamos a encontrar con dos cosas. En la primera vamos a encontrar las propiedades (posición, escala, visibilidad, etc.). Es muy importante tener en cuenta que si pasamos el puntero sobre la propiedad vamos a ver el nombre con el cual vamos a poder modificarla mediante código y una breve descripción de para que sirve. Luego en Nodos nos vamos a encontrar con las señales y los grupos. Los nodos tienen diferent...

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